PCPA 터치 패널의 터치 영역 분할

November 1, 2024

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터치 스크린 기술이 널리 적용됨에 따라 터치 영역의 분할은 터치 스크린은 터치 스크린 설계의 중요한 부분입니다. 그것은 사용자 경험에 영향을 줄뿐만 아니라 장치의 상호 작용 효율성과 기능적 구현과 직접 관련이 있습니다.이 기사에서는PCPA 터치 패널.

 

1기본 원칙PCPA 터치 패널

 

  터치 스크린 시스템은 일반적으로 두 부분으로 구성됩니다: 터치 감지 센서 구성 요소 및 터치 스크린 컨트롤러.터치 감지 감지 구성 요소는 사용자의 터치 정보를 수집하고 컨트롤러에 전송하는 책임이 있습니다, 터치 스크린 컨트롤러는 수신된 정보를 처리하고 사용자의 터치 위치를 결정하고 위치 정보를 더 높은 수준의 호스트로 전송합니다.호스트에서 전송된 제어 명령을 받아서 실행합니다..

   

기술적인 관점에서 터치 스크린은 네 가지로 나눌 수 있습니다. 적외선 기술 터치 스크린, 표면 음파 터치 스크린, 저항성 터치 스크린, 용량 터치 스크린

적외선 기술 터치 스크린은 터치 스크린의 외부 프레임에 적외선 발사 및 수신 장치를 설치하여 적외선 감지 네트워크를 형성합니다.적외선으로 접촉 지점을 변화시키는 모든 물체는 촉각 검출을 달성할 수 있습니다.적외선 터치 스크린은 전류, 전압 및 정적 전기 간섭에 영향을받지 않으며, 가혹한 작업 환경에 적합합니다. 그들은 저렴하고 설치가 쉽습니다.그리고 빠른 응답 시간.

  • 표면 음향 파동

표면 음향 파동 터치 스크린은 터치 검출을 위해 매체의 표면을 따라 전파되는 기계 파장을 사용합니다. 터치 스크린, 사운드 웨브 생성기, 반사기,그리고 음파 수신기손가락이 화면을 만지면, 전기 충격에 의한 소리파가 차단되고, 소리파 수신기는 그에 따라 좌표 위치를 결정합니다.표면 음파 터치 스크린은 온도와 습도와 같은 환경 요인에 영향을받지 않습니다.또한, 그들은 매우 높은 해상도, 우수한 스크래치 저항, 긴 서비스 수명, 그리고 좋은 빛 전달력을 가지고 있지만, 그들은 물과 기름 얼룩을 두려워.

저항성 터치 스크린은 기본 계층, 전도성 계층 및 보호 계층을 포함한 복합 필름의 여러 층으로 구성됩니다.터치 스크린 표면이 충분한 압력을 받으면, 상위 및 하위 층 사이에 접촉이 발생하고, 좌표를 나타내는 전압은 전압 분할기 원리를 통해 생성됩니다. 저항성 터치 스크린은 저렴합니다.반응력, 먼지와 습기를 두려워하지 않으며 다양한 혹독한 환경에 적응 할 수 있습니다. 그러나 외부 필름은 쉽게 긁히고 다층 구조는 상당한 빛 손실을 일으킬 수 있습니다.

A 용량 터치 스크린투명한 전도성 층을 코팅하여 달성됩니다.(ITO)화면을 보호하는 유리층으로 덮습니다. 손가락이 화면을 만질 때 전기장이 변화하여 소량의 전류가 흐릅니다.컨트롤러는 이 변화 값을 감지하여 접촉점의 좌표를 계산합니다.용량 터치 스크린은 가벼운 터치로 감지 할 수 있으며 사용하기 쉽습니다. 손가락과 터치 스크린 사이의 접촉에 거의 마모가 없으며 성능은 안정적입니다.하지만 사용 시간이 증가함에 따라, drift가 발생할 수 있습니다.

 

2접촉 영역 분할 방법 지역 경계점 분할 

 

   이 방법은 터치 신호를용량 터치 스크린그리고 터치 신호를 기반으로 터치 정보를 기록하여 터치 분포 지도를 생성합니다. 그러면 터치 가상 분포 지도를 구성하여 각 지점이 8개의 인접 지점을 가지고 있습니다.터치의 가상 분포 지도를 스캔함으로써, 접촉 영역의 경계 지점은 접촉 영역의 효과를 결정하기 위해 결정됩니다.

 

  • CSS 레이아웃 기술

프론트엔드 개발에서는 CSS 레이아웃 기술을 사용하여 다양한 터치 영역을 구분할 수 있습니다. 예를 들어,다른 영역을 나누기 위해 div 요소를 사용 하 고 터치 포인트가 위치 하는 영역을 결정 하기 위해 자바스크립트를 통해 터치 이벤트를 듣기이 방법은 다양하고 복잡한 터치 영역 파티션 요구 사항에 적합하며 유연하고 편리합니다.

  • 제스처 인식

몸짓 인식은 또한 촉각 영역을 분할하는 효과적인 방법이다. 촉각 작업의 몸짓을 인식함으로써 촉각의 효과를 결정한다.프론트엔드 개발에서 동작 인식 라이브러리를 사용할 수 있습니다, 예를 들어 Hammers. js, 동작 인식 및 처리 달성. 동작 인식은 단일 손가락 슬라이딩, 이중 손가락 확대 및 이중 손가락 회전과 같은 작업을 포함 할 수 있습니다.그리고 다양한 복잡한 터치 상호 작용 시나리오에 적합합니다..